◆ゲームの概要◆
テーマは「女学園」と「お姉さま」。
美麗なイラストで描かれる学園の百合模様。
プレイヤーは女学園に入学した新入生となって、
お姉さまたちとの学園生活を体験します。
手札として出す「行動力カード」には
プレイヤーの分身である新入生たちが、
そして狙うべき「イベントカード」には
新入生とお姉さまたちの学園でのイベントが、
美麗なイラストで描かれています。
イベントにはお姉さまとの絆を深めるイベントもあれば、
ライバルの足を引っ張るちょっとダークなイベントも。
いったいどんな学園生活が繰り広げられるのか、
遊ぶたびに異なる展開で
ゲームも妄想も楽しむことができます。
出す数字が被ったらアウト。
相手のカードを読みあう心理戦。
プレイヤーには1から15までの数字が書かれた
「行動力カード」が平等に配られます。
毎ターン場に出るイベントカードを狙って、
各自手札から行動力カードを1枚選び同時に公開します。
より大きい数字を手札から出した人がイベントカードを獲得し
「寵愛ポイント」を得ることができます。
ただし、もし他のプレイヤーと同じ数字を出してしまったら
そのカードは無効となり、
次に大きなカードを出した人が
カードを獲得することができます。
思いもしない小さい数字で大きなポイントを
獲得できることもあるかもしれません。
イベントカードにはポイントがマイナスになるものもあり、
そのカードは最も小さい数字を出した人が
引き取らねばなりません。
プラスを得るためにもマイナスを避けるためにも
大きな数字が必要になります。
目の前のカードに対して手札からどれを出すか。
プレイヤーが行うのはそれだけのシンプルなものですが、
果たしてどのカードを出すべきなのか。
他のプレイヤーの行動を読み合う心理戦が熱いゲームです。
どの「お姉さま」を狙うかで勝負が決まる。
属性が深めるジレンマと百合らしさ。
プレイヤーが狙うイベントカードは、
そのイベントの内容に応じて、
1色または2色の属性を持っています。
同じ属性のイベントカードを集めることで
ボーナスポイントを獲得できます。
このボーナスが勝利の行方を大きく左右することとなります。
イベントカードの属性はカードに描かれた
キャラクターたちに準じています。
どの属性のキャラクターを狙うか、
つまり「どのお姉さまを狙うか」が
戦略のポイントに
「他のプレイヤーはどのお姉さまを狙っているか」を
読むことが心理戦のポイントとなります。
ときには、相手のボーナスを阻止するために
不必要なカードを狙うことも重要になるでしょう。
あえてマイナスポイントのカードを狙うこともあるでしょう。
どのお姉さまを狙うのか。
カードの属性がより戦略性と女学園百合らしさを深めます。
◆キャラクター紹介◆